アースライト
2007年07月11日
ずっとHEARTS OF IRONⅡをやっていました・・・
ドイツでプレイしていて、やっと連合国・共産国を壊滅させたのでこれからじっくりと世界征服モードに突入。
で、思いだしたように更新です。

アースライト。
戦略シュミレーション好きな私ですが、SFCの戦略シュミレーションの中では最高の作品だと思っています。

ゲーム自体はヘックスで区切られたマップ上をユニットで移動。
ステージの目標をクリアすれば次のステージに進むことができます。

特徴的なのはユニットデザイン。とても可愛らしい。
けどゲームはかなり本格的な内容。
ユニットを生産する事ができないので、如何に敵を効率よく排除するかが重要になり、
常に地形効果・包囲効果の効率を考えながら進めていきます。
しかも強力な新兵器とかは、先に敵が戦線に投入してくるのでいつもつらい目に遭う。
ステージ数も豊富なので、結構長く遊べます。
ドイツでプレイしていて、やっと連合国・共産国を壊滅させたのでこれからじっくりと世界征服モードに突入。
で、思いだしたように更新です。

アースライト。
戦略シュミレーション好きな私ですが、SFCの戦略シュミレーションの中では最高の作品だと思っています。

ゲーム自体はヘックスで区切られたマップ上をユニットで移動。
ステージの目標をクリアすれば次のステージに進むことができます。

特徴的なのはユニットデザイン。とても可愛らしい。
けどゲームはかなり本格的な内容。
ユニットを生産する事ができないので、如何に敵を効率よく排除するかが重要になり、
常に地形効果・包囲効果の効率を考えながら進めていきます。
しかも強力な新兵器とかは、先に敵が戦線に投入してくるのでいつもつらい目に遭う。
ステージ数も豊富なので、結構長く遊べます。
Posted by ヒョヒョ at 21:38│Comments(0)
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